09 Oktober 2014

Form adalah salah satu tag HTML yang dipakai untuk penempatan input-input yang akan diisikan oleh user untuk dieksekusi selanjutnya. Nah, bagi seorang web developer istilah form pasti udah ga asing lagi, soalnya semua data yang akan dimasukkan ke dalam database, pasti bakal via form ini.
Tapi, apakah kalian tau gimana cara bikin form yang efektif? maksud efektif di sini adalah supaya kita gak kesulitan pas membuat style buat form itu.
Nah, seperti yg udah diketahui, tag form adalah sebagai berikut:

<form action="register.php" method="post">
  ...
</form>
Buat sebagian orang, mengatur form supaya rapi, tata letaknya teratur, mereka menggunakan table sebagai tempat nempatin elemen input yang ada di form, contohnya kayak gini:
<form action="register.php" method="post">
    <table>
        <tr>
            <td><label for="nama_lengkap">Nama Lengkap</label></td>
            <td><input id="nama_lengkap" type="text" /></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><label for="nama_panggilan">Nama Panggilan</label></td>
            <td><input id="nama_lengkap" type="text" /></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><label for="nama_panggilan">Nama Panggilan</label></td>
            <td><textarea id="nama_lengkap"></textarea</td>
        </tr>
        <tr>
            <td></td>
            <td><input type="submit" value="kirim" /></td>
        </tr>
    </table>
</form>
Hmm… sebenernya cara di atas itu tidak salah sih, cuman menurutku cara kayak gitu tuh sangat merepotkan, soalnya kita harus bikin table sebagai pemampang elemen inputnya, dan itu sangat cape menurutku… banyak alasan kalo cara itu ga efektif, contoh lain adalah di saat di mana kita bikin suatu fungsi maupun class (bukan CSS) di PHP dan kita akan merender setiap elemen form secara independen, maksudnya berdiri sendiri, tanpa bantuan tag table sebelum elemen dan di akhir elemen input…
Lagian kan semua tag [input] di html ada berbagai macam, ada buat text, textarea, submit, combobox, dsb… nah berarti kalo kita bikin style CSSnya kita harus memberikan class di setiap elemen, soalnya ga bisa klo kita membuat style untuk semua tag [input], jadi setiap elemen [input] harus dikasih class…
Sekarang kita langsung coba mengimplementasikan struktur html kayak di atas klo qta bikin style buat CSSnya… gimana caranya? pasti bakal kayak gini:
<form action="register.php" method="post">
    <table>
        <tr>
            <td><label for="nama_lengkap">Nama Lengkap</label></td>
            <td><input id="nama_lengkap" type="text" class="textfield" /></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><label for="nama_panggilan">Nama Panggilan</label></td>
            <td><input id="nama_lengkap" type="text" class="textfield" /></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><label for="nama_panggilan">Nama Panggilan</label></td>
            <td><textarea id="nama_lengkap" class="textarea"></textarea</td>
        </tr>
        <tr>
            <td></td>
            <td><input type="submit" value="kirim" class="button" /></td>
        </tr>
    </table>
</form>
Ada cara yang lebih efektif, dan berdiri sendiri, maksudnya kita bakal bikin setiap baris input tanpa menggunakan awalan [table] dan akhiran [/table] dan tidak memberikan class di setiap elemen, juga ga ngeborosin tag (kayak tr td)… di sini kita akan menggunakan div… menurut Cheyuz ini yang paling efektif… (gak tau menurut kalian :P )
<form action="register.php" method="post">
    <div class="input text">
        <label for="nama_lengkap">Nama Lengkap</label>
        <input id="nama_lengkap" type="text" />
    </div>
    <div class="input text">
        <label for="nama_panggilan">Nama Panggilan</label>
        <input id="nama_panggilan" type="text" />
    </div>
    <div class="input textarea">
        <label for="nama_panggilan">Nama Panggilan</label>
        <textarea id="nama_panggilan"></textarea>
    </div>
    <div class="input submit">
        <input type="submit" value="kirim" />
    </div>
</form>
HTML Code:

The frameset (frame_example_frameset_1.html):
<html>
<head>
<title>Frameset page<title>
</head>
<frameset cols = "25%, *">
  <frame src ="frame_example_left.html" />
  <frame src ="frame_example_right.html" />
</frameset>
</html>
The left frame (frame_example_left.html):
<html>
<body style="background-color:green">
<p>This is the left frame (frame_example_left.html).</p>
</body>
</html>
The right frame (frame_example_right.html):
<html>
<body style="background-color:yellow">
<p>This is the right frame (frame_example_right.html).</p>
</body>
</html>
View the result

Add a Top Frame

You can do this by "nesting" a frame within another frame.
HTML Code:
The frameset (frame_example_frameset_2.html):
<html>
<head>
<title>Frameset page</title>
</head>
<frameset rows="20%,*">
  <frame src="/html/tutorial/frame_example_top.html">
<frameset cols = "25%, *">
  <frame src ="/html/tutorial/frame_example_left.html" />
  <frame src ="/html/tutorial/frame_example_right.html" />
</frameset>
</frameset>
</html>
The top frame (frame_example_top.html):
<html>
<body style="background-color:maroon">
<p>This is the Top frame (frame_example_top.html).</p>
</body>
</html>
(The left and right frames don't change)
View the result

Remove the Borders

You can get rid of the borders if you like. Officially, you do this using frameborder="0". I say, officially because this is what the HTML specification specifies. Having said that, different browsers support different attributes, so for maximum browser support, use the frameborder, border, and framespacing attributes.
HTML Code:
The frameset (frame_example_frameset_3.html):
<html>
<head>
<title>Frameset page</title>
</head>
<frameset border="0" frameborder="0" framespacing="0" rows="20%,*">
  <frame src="/html/tutorial/frame_example_top.html">
<frameset cols = "25%, *">
  <frame src ="/html/tutorial/frame_example_left.html" />
  <frame src ="/html/tutorial/frame_example_right.html" />
</frameset>
</frameset>
</html>
(The left, right, and top frames don't change)
View the result

Load Another Frame

Most websites using frames are configured so that clicking a link in one frame loads another frame. A common example of this is having a menu in one frame, and the main body in the other (like our example).
This is achieved using the name attribute. You assign a name to the target frame, then in your links, you specify the name of the target frame using the target attribute.
Tip: You could use base target="content" at the top of your menu file (assuming all links share the same target frame). This would remove the need to specify a target frame in each individual link.
HTML Code:
The frameset (frame_example_frameset_4.html):
<html>
<head>
<title>Frameset page</title>
</head>
<frameset border="0" frameborder="0" framespacing="0" cols = "25%, *">
  <frame src ="/html/tutorial/frame_example_left_2.html" />
  <frame name="content" src ="/html/tutorial/frame_example_yellow.html" />
</frameset>
</html>
The left frame (frame_example_left_2.html):
<html>
<body style="background-color:green">
<p>This is the left frame (frame_example_left_2.html).</p>
<p>
<a target="content" href="frame_example_yellow.html">Yellow</a><br />
<a target="content" href="frame_example_lime.html">Lime</a>
</p>
</body>
</html>
The yellow frame (frame_example_yellow.html):
<html>
<body style="background-color:yellow">
<p>This is the yellow frame (frame_example_yellow.html).</p>
</body>
</html>
The lime frame (frame_example_lime.html):
<html>
<body style="background-color:Lime">
<p>This is the lime frame (frame_example_lime.html).</p>
</body>
</html>
View the result

Tag Reference

Here's some more info on the above tags.

The frameset Tag

In your frameset tag, you specify either cols or rows, depending on whether you want frames to go vertically or horizontally.
AttributeDescription
rowsSpecifies the number of rows and their height in either pixels, percentages, or relative lengths. Default is 100%
colsSpecifies the number of columns and their width in either pixels, percentages, or relative lengths. Default is 100%

The frame Tag

For each frame you want to display, you specify a frame tag. You nest these within the frameset tag.
AttributeDescription
nameAssigns a name to a frame. This is useful for loading contents into one frame from another.
longdescA long description - this can elaborate on a shorter description specified with the title attribute.
srcLocation of the frame contents (for example, the HTML page to be loaded into the frame).
noresizeSpecifies whether the frame is resizable or not (i.e. whether the user can resize the frame or not).
scrollingWhether the frame should be scrollable or not (i.e. should scrollbars appear). Possible values:
  • auto
  • yes
  • no
frameborderWhether the frame should have a border or not. Possible values:
  • 1 (border)
  • 0 (no border)
marginwidthSpecifies the margin, in pixels, between the frame's contents and it's left and right margins.
marginheightSpecifies the margin, in pixels, between the frame's contents and it's top and bottom margins.

The noframe Tag

The noframes tag is used if the user's browser doesn't support frames. Anything you type in between the noframes tags is displayed in their browser.
HTML Code:
<html>
<head>
<title>Frameset page<title>
</head>
<frameset cols = "25%, *">
  <noframes>
  <body>Your browser doesn't support frames.
  Therefore, this is the noframe version of the site.</body>
  </noframes>
  <frame src ="frame_example_left.html" />
  <frame src ="frame_example_right.html" />
</frameset>
</html>
HTML  (Hyper Text MarkUp Language)
Merupakan suatu metode untuk menampilkan data sesuatu dalam bentuk point-point
Dengan HTML  kita dapat menampilkan daftar atau deretan informasi  dalam bentuk point-point sehingga lebih mudah di baca dan di pahami dalam membuat link .
PHP (Hyper Text Prepocessor )
PHP adalah singkatan dari “PHP : Hyper Text Prepocessor “ yang merupakan sebuah bahasa scripting yang terpasang pada HTML .PHP merupakan bahasa pemograman web yang bersipat server – side . PHP dikenal sebagai bahasa scripting yang menyatu dengan tag HTML , di eksekusi di server dan di gunakan untuk membuat halaman web yang dinamis seperti ASP (Active Server Pages ) dan JSP (Java Server Pages ) . PHP pertama kali di buat oleh rasmus lerdroft seorang programmer C  yang semulanya PHP digunakan intuk menghiotung jum;ah pengunjung dalam web nya . Seluruh aplikasi berbasis web dapat dibuat dengan PHP . Namun kekuatan yang paling utama PHP adalah pada konektivitasnya dengan system data base di dalam web
DESAIN WEB
Pengertian desain web atau definisi desain web adalah jenis desain grafis yang ditunjukan untuk pengembangan dan styling obyek lingkungan informasi Internet untuk menyediakan dengan fitur konsumen high-end dan kualitas estetika. Definisi yang ditawarkan memisahkan desain web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional dari sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis.
Tujuan desain web adalah untuk membuat situs web atau dokumen elektronik dan aplikasi yang berada pada web server dan menampilkan konten dan fitur antarmuka interaktif kepada pengguna akhir dalam bentuk halaman Web. Seperti unsur-unsur teks, gambar (gif, jpeg) untuk ditempatkan pada halaman menggunakan HTML / XHTML / tag XML. Menampilkan media yang lebih kompleks (vektor grafis, animasi, video, suara) membutuhkan plug-in seperti Adobe Flash
Custom Recovery, ya kali ini saya akan membahas tentang cara install CWM dan TWRP Recovery Tanpa Komputer. Karena dengan terterbatasan waktu dan ruang mungkin tidak sedikit dari mereka yang kesulitan menggunakan komputer untuk melakukan install Custom Recovery seperti CWM dan TWRP Recovery di perangkat Android mereka. Mungkin salah satu dari mereka adalah kalian sekarang yang sedang membaca artikel Android Gila ini. Bagaimana? Jika kalian memang benar-benar ingin memasang CWM dan TWRP Recovery tanpa komputer ataupun laptop lanjutkan membacanya.
Silahkan kalian baca artikel ini dengan baik karena setiap sebelum melakukan proses install Android Gila memberikan beberapa tips yang mungkin agar ponsel Android kalian dapat melakukan proses install dengan lancar.
Cara Install CWM dan TWRP Recovery Tanpa Komputer

Cara Install CWM dan TWRP Recovery Tanpa Komputer

Langkah 1 - Download dan install aplikasi ROM Manager (free) atau ROM Manager (Premium) jika kalian mau upgrade menggunakan lisensi premium.
Langkah 2 - Selanjutnya pilih pada bagian Recovery Setup, install or update recovery, pilih Custom Recovery yang ingin kalian install. Pilih antara ClockworkMod Recovery atau Team Win Recovery Project (TWRP).
Langkah 3 - Setelah memilih Custom Recovery pilihan kalian, konfirmasi Phone Model punya kalian. Jika tidak ada pilihan phone model untuk perangkat Android kalian sebaiknya jangan teruskan cara ini.
Langkah 4 - Pilih versi Custom Recovery yang akan kalian install, lalu download jika sudah. Pilih reboot to recovery untuk mengetahui CWM atau TWRP Recovery sudah ter-install dengan baik atau belum.
  
cara install CWM dan TWRP Recovery tanpa komputer sudah selesai dan ponsel Android kalian sudah berhasil ter-install CWM atau TWRP Recovery tanpa menggunakan komputer.
·        Intel® AtomTM Multicore Processor Z2580 (2.0GHz)
With Intel® Hyper-Threading Technology
·        Android 4.3 Jelly Bean (Upgradeable to Android 4.4 Kitkat)
+ASUS ZenUI dengan lebih dari 1000+ penambahan fitur
·        Layar 6.0” IPS HD (1280x720) , 245 ppi , Glove Touch Support,
Super Anti-Scratch  Corning® Gorila® Glass 3 With Anti-Finger Coating
·        16 GB Storage + 5 GB ASUS WebStorage Gratis Seumur Hidup
·        2 GB Memory
·        13 MP Main Camera dengan Teknology Pixel Master , Auto-Fokus , f/2.0 , Lensa 5-elemen | 2 MP Front Camera
·        Baterai -3300mAH
·        3G DC-HSPA+42MBps Download Speed , Quad Band , Bluetooth 4.0,
Wi-Fi , A-GPS , GPS+ GLONASS
·        Dimensi : 166.9 x 84.3 x 5.5 – 9.9mm | 196 gr
·        Intel® AtomTM Multicore Processor Z2560 (1.6GHz)
With Intel® Hyper-Threading Technology
·        Android 4.3 Jelly Bean (Upgradeable to Android 4.4 Kitkat)
+ASUS ZenUI dengan lebih dari 1000+ penambahan fitur
·        Layar 5.0” IPS HD (1280x720) , 294 ppi , Glove Touch Support,
Super Anti-Scratch  Corning® Gorila® Glass 3 With Anti-Finger Coating
·        8 GB Storage + 5 GB ASUS WebStorage Gratis Seumur Hidup
·        2 GB Memory
·        8 MP Main Camera dengan Teknology Pixel Master , Auto-Fokus , f/2.0 , Lensa 5-elemen | 2 MP Front Camera
·        Baterai -2110mAH
·        3G DC-HSPA+42MBps Download Speed , Quad Band , Bluetooth 4.0,
Wi-Fi , A-GPS , GPS+ GLONASS
·        Dimensi : 148.2 x 72.8 x 5.5 – 10.3mm | 145 gr
·        Intel® AtomTM Multicore Processor Z2520 (1.2GHz)
With Intel® Hyper-Threading Technology
·        Android 4.3 Jelly Bean (Upgradeable to Android 4.4 Kitkat)
+ ASUS ZenUI dengan lebih dari 1000+ penambahan fitur
·        Layar 4.0” TFT LED Backlit WVGA (800x480), 233pixel per inch,
Super Anti-Scratch  Corning® Gorila® Glass 3 With Anti-Finger Coating
·        8 GB Storage + 5 GB ASUS WebStorage Gratis Seumur Hidup
·        1 GB Memory
·        5 MP Main Camera dengan Auto Fokus | 0.3 MP Front Camera
·        Baterai Removable -1200mAH
·        3G DC-HSPA+42MBps Download Speed , Quad Band , Bluetooth 4.0,
Wi-Fi , A-GPS , GPS+ GLONASS
·        Dimensi : 124.4 x 61.4 x 6.3 – 11.2mm | 115 gr
Kita bisa membuat banner buat blog itu sebenarnya sangat mudah .
Kita bisa menggunakan potoshop atau pun kita juga bisa buat di cooltext.com atau  klik disini


tuh di atas contoh-contohnya kita bisa merubah textnya dengan apa yang kita mau < setelah kamu memilih salah satu dari itu maka akan mucul gambar seperti berikut :
setelah di utak atik klik render logo
Tips merawat blog – iya blog harus dirawat, so bagaimana tips merawat blog tersebut, mari sama-sama kita berfikir dan mencari tau bagaimana tips merawat blog agar tetap baik dan dikunjungi teman-teman blogger, ataupun penjelajah dunia maya lainnya, kebiasaan kita adalah semangat diawal dan terkandas ditengah-tengah perjalanan, dan hal itu sendiri penulis rasakan dalam mengelola blog alakadarnya ini, namun melihat dari blog teman-teman alias kebiasaan blogwalking niat itu dapat dikembalikan dan bersemangat kembali. So kuncinya adalah kita harus bisa merawat blog kita agar tetap eksis di dunia blogging.

Blog itu sendiri adalah hasil karya yang harus kita jaga agar nantinya memberikan manfaat kepada diri kita sendiri dan orang lain tentunya, karena secara tidak langsung kita akan bangga bahwa kita telah memiliki web atau blog dan memperkenalkan kepada orang lain, jika tidak di rawat jangankan orang lain, kita sendiri terkadang malas melihat blog tersebut, jadi ada beberapa tips merawat blog agar tetap menjadi top, walaw tidak top dimata search engine top di mata kita jadilah.

Tips merawat blog sebenarnya sangat mudah dan hal tersebut sudah kita praktekkan, ibarat sebuah pohon harus disiram agar cepat pertumbuhannya sehari sekali tidak apa-apalah asal jangan tidak sama sekali, begitu juga dengan blog harus di siram dengan postingan-postingan alias artikel baru agar spider search engine ingat kepada kita, kalau tidak membuat postingan sekali pun memperbaiki postingan-postingan yang telah lama, berarti blog tersebut telah terawat.

Tips merawat blog menurut mahir blogging ada dua yaitu dari sisi on page dan off page
Secara on page yaitu dengan cara memeriksa bagian-bagian dari blog kita sepert :
  • HTML blog berupa kode-kode script atau css yang mungkin bermaslah
  • Link-link yang masuk atau keluar apakah terdapat broken link
  • Periksa meta tag, meta description, site map, dan sebagainya dan hal ini bisa kita lakukan dari google web master tool
Secara off page yaitu melakukan beberapa tindakan
  • Melakukan postingan secara berkala dengan kualitas artikel terbaik, karena konten adalah menu utama sebuah blog yang disuguhkan untuk pembaca.
  • Lakukan blogwalking untuk memperkenalkan diri dan menjalin persahabatan serta becklink.
  • Keragaman artikel akan membuat pengunjung lebih betah dan datang kembali untuk membaca dan mencari informasi.
Sepertinya cukup itu dan mudah-mudahan bisa bermanfaat dan memotivasi kita semua untuk terus semangat memberikan hal terbaik pada semua, tips merawat blog tersebut hanya dasar dan masih banyak lagi bisa kita lakukan untuk kemakmuran blog tersebut.
Bagi sebagian pemilik blog, mungkin terramat suangat uingin swekali mengetahui data-data dari para pengunjung blognya. Hal tersebut dijuntukkan dengan adanya bermacam-macam pernak-pernik yang ada di blognya, seperti misalnya "Hit Counter", "Site Track Meter", "Alat pendeteksi jumlah pengunjung", "Alat pendeteksi Tsunami (eh, yg ini nggak deng)", dll. Nah buat kamu yang termasuk kedalam golongan umat ini, ada sebuah layanan masyarakat dari Pak Dhe "Google", namanya Google Analytics. Bagi yang sering bergentayangan di dunia maya mungkin tahu apa itu Google Analytics, tapi bagi yang masih Newbe ato masih O-On :p (jangan marah ya dikatakan o'on) pasti belum tahu atao tahu tapi dikit. Nha.. disini akan coba saya terangkan tentang Google Analytics. Simaklah dengan cermat penjelasan berikut ini:

deng..deng..deng..
Google Analytics berbeda dengan Hit Counter. Hit Counter biasanya hanya menghitung jumlah pengunjung yang datang untuk menjenguk (emangnya sakit). Sedangkan Google Analytics, beliau tidak hanya menghitung jumlah para pengunjung tapi juga data-data yang lainnya, misalnya tentang:


  • Berapa pengunjung yang datang tiap harinya

  • Berapa lama mereka nognkrong di blog kamu

  • Browser apa yang mereka gunakan

  • Dengan cara apa mereka datang, misalnya naik angkot ato jalan kaki (maksudnya lewat search engine, lewat situs orang lain atao langsung datang mak pedunduk).

  • Dari negara mana mereka datang

  • Dari kota mana

  • umurnya berapa

  • Anaknya siapa

  • Udah punya pacar apa belum

  • Ortunya galak ga, dll

NB: Tiga poin terakhir bo'ong.

Nah, pengen gak tuh? kalo pengen daftar disini http://google.com/analytics
Tapi syarat daftarnya sangat berat, yaitu kamu harus punya account di google. Nah berat banget kan? (berat bagi yang gak bisa baca ngetik). Kalo udah daftar nanti kamu tinggal ngisi form yang disodorkan, tapi sante aja cara ngisinya gampang kok gak kayak di SPMB, diantaranya yaitu ngisi alamt webblog kamu, trus jangan lupa nge-set "Time Zone" tapi harus beli coin dulu (emangnya time zone yang ada di mall2). Trus setelah itu kamu nanti akan dikasih kode/script sama Pak Dhe Google (jangan lupa bilang terima kasih). Selesai??? belooommmmm... masih ada lagi..
Nha setelah itu kopi kode/script tersebut, trus login ke blogger Klik Templat -->> Edit HTML. Paste kode/script yang udah dikopi kedalam tag HTML yaitu sebelum tag </body> jangan lupa disimpan. Selesai??? Belooommm...
Kembali lagi ke google.com/analytics, kamu harus mengklikCheck Status dulu (Dicek apakah kamu masih single atau doble). Kalo udah berhasil maka akan ada tandanya, kalo belum ya dicoba lagi.
Datanya baru akan muncul satu hari kemudian, jadi ini bukan seperti hit conter yang datanya akan langsung berubah tiap detik tapi data-data google.com/analytics ini akan muncul tiap ganti hari. OK Selamt mencobaaaaa....
Jika kita mengotak-atik atau mengedit HTML blog kadang2 akan mengalami kesulitan, apalagi bagi yang masih agak pemula. Entah itu gak bisa nemu kode yang mau diedit lah, gak bisa disimpan karena error lah, Ada pesen error yang gak jelas lah, dan lah-lah yang lain, ya to...??? Nha trik dan tips kali ini akan mencoba gimana cara untuk mengatasi atau setidaknya mengurangi masalah "lah-lah" yang kadang2 atau sering terjadi tersebut. Berikut ini beberapa tips untuk edit HTML bogger:

1. Backup Template

Membackup template ini penting karena jika terjadi hal-hal yang tidak dinginkan, misalnya blog jadi rusak maka kita bisa membuatnya seperti sediakala (sebelum rusak) jika kita sebelumnya sudah membackup template. Cara membackup template ini mudah. Cukup klik pada link "Download Full Template" lalu simpan file template di komputer kita. Kalo terjadi kesalahan yang tidak bisa kita atasi, kita tinggal upload aja file template tersebut.

2. Memberi Tanda Centang pada Kotak "Expand Widget Template"
Ini yang kadang2 dilupakan para "editor". Kalau kotak "Expand Widget Templates" tidak dicentang maka kode2 yang dicari kemungkinan tidak ditemukan. Tapi kadang2 hal ini tidak perlu dilakukan tergantung dari petunjuk tutorialnya. Makanya perhatikan baik2 tutorialnya kalo mau Edit HTML blog.

3. Tips Mempermudah Pencarian
Untuk mempermudah pencarian kode yaitu dengan meng-copy dulu kode yang mau dicari kemudian tekan "Ctrl+f" lalu masukkan kode yang dicopy tadi kedalam kotak yg muncul. Kalo misalkan kode yang dicari tidak muncul maka cobalah mencari sebagian dari kode tersebut. Misal mau mencari kode <p><data:post.body/></p> jika tidak ketemu maka cb carilah sebagiannya atau seperti ini data:post.body kalau sudah ketemu maka klik tombol next untuk melihat apakah ada kode lain yang sama untuk memastikan kode yang dikehendaki. Tapi tips ini sepertinya sulit dilakakukan jika menggunakan browser "Chrome" paling mudah jika menggunakan "Mozilla Firefox".


4. Tips Menghadapi Error Yang Muncul
Jika saat menyimpan hasil editan kemudian muncul pesan error, misal seperti ini:
We were unable to save your template
Please correct the error below, and submit your template again.
Your template could not be parsed as it is not well-formed. Please make sure.....
Maka hal yang harus kita lakukan adalah berusaha memahami pesan error tersebut. Kemudian kita cek kembali tutorial yang kita baca apakah langkah-langkah yang sudah kita lakukan bener2 sesuai dengan tutorialnya. kalau tidak yakin maka kita bisa mengulangi lagi tutorialnya dari awal dengan mengklik tombol "Clear Edit" terlebih dahulu.

Mungkin untuk masalah mengahadapi berbagai pesan error ini akan kita bahas lebih lanjut diepisode yang lainnya yang lebih spesifik.

Yak mungkin itu aja dulu tips-tips dalam pembahasan kali ini. Kita jumpa lagi di tips-tips berkutnya.
Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa 
 
keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:
  1. Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster.
  2. Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya.
  3. Corel Draw sangag baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop.
  4. Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.
Kelemahan Program Corel Draw
  1. memakan memori dan resource lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang sedang dibuat mempunyai detail yang banyak. Pada PC yang low end penggunaan CDR sering menimbulkan pesan ‘crash’ pada system bahkan dalam proses effect bevel/emboss dalam PC yang bagus pun dapat timbul ‘hang’.
  2. besar file yang dibuat membengkak
  3. warna yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa jenis printer
  4. dalam pembuatan objek table tidak semudah membuat table dalam MS Word. Yaitu dengan cara yang sangat manual
  5. apabila ada penggabungan objek vector dan photo/bitmap kualitas cetakannya kurang memuaskan, misalnya membuat cover buku yang terdapat objek text dan photo.
  6. kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing ke versi lainnya.
Asus – Brand Notebook No. 1 di Indonesia Berdasarkan data IDC di sepanjang tahun 2013
                Di Indonesia , menurut data lembaga riset IDC , ASUS menempati posisi pertama untuk penjualan perangkat mobile computing (di luar tablet) di keseluruhan tahun 2013 lalu dengan market share sebesar 25,4% . Dengan segala keunggulan inovasi , desain , dan kualitas , ASUS dipercaya menjadi brand Notebook No.1 mengalahkan semua brand yang ada di Indonesia . Pada kuartal pertama 2014 , IDC Juga Kembali melaporkan bahwa di tempat bisnis perangkat mobile computing di Indonesia , ASUS terus menunjukan tren pertumbuhan yang positif dan mengakhiri kuartal tersebut dengan market share sebesar 31.82% . Selain itu , lembaga riset Gfk yang terbaru juga merilis data bahwa pada April 2014, ASUS menguasai pasar di Indonesia dengan market share sebesar 29.1% . Bahkan , posisi nomor satu ini tidak hanya di Indonesia , tapi juga di seluruh Asia Tenggara ( Indonesia , Singapura , Thailand , Vietnam )
·         ASUS Adalah Brand Motherboard No. 1 DI Dunia
Asus telah menjual sebanyak 420.000.000 motherboard sejak tahun 1989 . Di tahun 2010 , 1 dari 3 komputer yang terjual di dunia menggunakan montherboard Asus . Motherboard merupakan kunci kualitas dan keandalan suatu PC notebook , sehingga anda dapat yakin bahwa Asus memiliki kualitas dan kehandalan notebook yang terbaik .
·         ASUS Termasuk Salah Satu Perusahaan TI Paling TOP Di Dunia
Asus berada di peringkat 10 dalam kategori elektronik consumer sebagai “ perusahaan paling inovatif 2010 ” yang diberikan oleh Fast Company , media publikasi yang selalu memantau perkembangan web dan industry teknologi di dunia
·         ASUS Menerima 4.256 Penghargaan di Tahun 213
Sebagai bukti dari komitmen terhadap inovasi , desain , dan kualitas . ASUS telah memenangkan penghargaan sejumlah 4.256 penghargaan yang oleh organisasi teknologi terpandang dan media IT sedunia
·         Teknologi Ramah Lingkungan dari Asus
Asus terus menjadi industry yang terdepan dalam menghasilkan technology yang ramah lingkungan , dan merupakan yang pertama di dunia dalam meraih sertifikat EU Flower Eco untuk computer desktop dan sertifikat EuP untuk notebook
·         ASUS NO. 1 Dalam Kualitas & Pelayanan

Asus menjaga kesempurnaan dalam setiap produk dansecara konsisten telah memenangkan berbagai penghargaan untuk kualitas maupun inovasi . Hal ini terbukti dengan diberikannya penghargaan sebagai perusahaan yang memiliki khualitas & pelayanan terbaik oleh The Wall Seer Journal Asia 
Operating System(OS) atau Sistem Operasi adalah : Perangkat lunak sistem yang mengatur dan mengendalikan perangkat keras dan memberik kemudahan penggunaan komputer ke pemakai. OS ini mengontrol penyimpanan data, input, output dari suatu perangkat ke perangkat lainnya.

Sistem operasi mempunyai dua tugas utama, yaitu:
1. Pengelola seluruh sumber daya sistem komputer (sebagai resource manager).
2. Sistem operasi sebagai penyedia layanan (sebagai extended/virtual machine).

Sasaran dari sistem operasi ini adalah:
1. Kenyamanan, harus membuat penggunaan komputer menjadi nyaman.
2. Efisiensi, menjadikan penggunaan sumber daya komputer secara efisien.
3. Mampu berevolusi, harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian dan pengajuan fungsi-fungsi yang baru tanpa mengganggu layanan yang dijalankan oleh sistem komputer.
1. UNIX
UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project Multics (Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Teknologi Massachusetts (MIT), dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika (Departement of Defence Advenced Research Project, DARPA atau ARPA), UNIX didesain sebagai Sistem operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user.

Kelebihan Unix.
-           Sistem operasinya gratis
-           Tidak perlu mengintal driver lagi
-           Mendapatkan applikasi multimedia dan desian grafis yang lengkap
-           Tidak bisa terkena virus
-           Desktopnya bagus

Kekurangan Unix.
-           Membingungkan karna berbeda dengan windows
-           Format file yang terlalu sedikit
-           Banyak software yang tidak complatible dengan linux

2. DOS
MS-DOS, singkatan dari Microsoft Disk Operating System, adalah sebuah sistem operasi yang sangat banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel dengannya. Microsoft membuat MS-DOS sebagai sebuah sistem operasi mainstream, sebelum pada akhirnya menghentikan dukungan MS-DOS secara perlahan ketika mereka membuat sebuah sistem operasi berbasis antarmuka grafis (dikenal juga dengan sebutan GUI) untuk pasar mainstream, yang disebut sebagai Microsoft Windows.
Kelebihan Dos.
-      DOS menampilkan program yang lebih "realistis" dibandingkan windows karena beberapa command dari windows itu sendiri mengadaptasi dari DOS (misalkan command virus untuk menyembunyikan attribut)

Kekurangan Dos.
-          DOS masih menggunakan Command Line Interface

3. WINDOWS
Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis. Sistem operasi Windows adalah hasil evolusi dari MS-DOS.
Kelebihan Windows.
-          Pengguna bisa menjalankan lebih dari satu aplikasi pada saat yang bersamaan
-          Terdapat banyak aplikasi yang kompatibel dengan windows.
-          Banyak didukung oleh vendor hardware dan software.
-          Digunakan oleh mayoritas pengguna komputer di dunia.
Kekurangan Windows.
-          Menyebabkan ketergantungan penggunaan produk Microsoft.
-          Space hardisk yang dibutuhkan besar.
-          Sistem security yang lemah dan mudah dijebol oleh para hackers.
-          Membutuhkan kecepatan prosesor yang tinggi.
-          Harga licensi yang mahal.

4. LINUX
Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.[2]
Kelebihan Linux.
-          Bisa berinteraksi dengan operating system lain.
-          Mampu menjalankan program – program yang lebih dari seharusnya.
-          Jika dikonfigurasi dengan benar, linux akan hidup terus hingga hardwarenya rusak.
-          Didukung oleh ribuan programmer di seluruh dunia.
-          Sudah mulai banyak didukung oleh vendor hardware maupun software dunia meskipun masih kalah dengan windows.
Kekurangan Linux.
-          Operating system yang agak sulit untuk dipelajari terutama bagi pemula
-          Aplikasi yang tersedia belum sebanyak windows.
-          Operating system yang tidak sepenuhnya GUI(Graphical User Interface) meskipun sudah menggunakan X-windows seperti GNOME dan KDE

5. MAC OS
Mac OS adalah singkatan dari Macintosh Operating System. Mac OS adalah sistem operasi komputer yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan PC berbasis IBM. Diperkenalkan pada tahun 1984, Mac OS sejak tahun 2006 telah memiliki kompatibilitas dengan arsitektur PowerPC maupun x86.
Kelebihan Machintosh.
-           -  Hardware dan sistem operasi berasal dari produsen yang sama.
-           -  Tidak bisa di tembus virus dan worm.
Kelemahan machintosh.
-  Hanya cocok bagi graphic designer.
-  Hanya pihak MacOs saja yang mengembangkan sistem operasi ini
-  Kurang cocok untuk aplikasi server dan game


1.        Warm booting adalah proses menghidupkan komputer dari mulai terhubung arus listrik, post hingga sistem bisa dipakai. (Warm booting) : komputer dalam keadaan hidup (Ctrl + Alt + Del ) secara bersamaan.
·          Pastikan komputer masuk pada sistem operasi. Lakukan lah restart pada komputer anda dengan memilih menu yang ada pada OS.
·          Ketika komputer belum masuk ke OS, tekan tombol CTRL+ALT+DEL.
·          Tekan tombol reset yang ada pada casing PC. Proses yang terjadi adalah :
·          PSU. “Ketika arus listrik dalam keadaan baik, maka PSU (Power Supply) akan mengirimkan sinyal ke chip-chip motherboard bahwa komputer siap dinyalakan.”
·          BIOS ROOM. “BIOS ROM akan mengluarkan program BOOT, yang kemudian akan dicek dan dilihat oleh Processor untuk tahap selanjutnya/”
·          Jika ketika proses BOOT terjadi kesalahan maka BIOS akan memberikan kode POST error seperti kode beep atau kode post pada layar. Dan proses akan terhenti sampai masalah terselesaikan
·          BIOS pada VGA card akan mengecek keadaan VGA tersebut dan kemudian mengidentifikasinya.
·          BIOS utama akan mencari hardware-hardware yang menggunakan BIOS.
·          Start Up. “BIOS akan menampilkan layar start up pada layar monitor.”
·          Memory BIOS. “BIOS akan menguji keadaan memori (RAM)”
·          Hardware BIOS. “BIOS akan mencari dan menguji hardware-hardware yang tersambung dengan komputer.”
·          PnP (Plug and Play) BIOS. “BIOS akan membaca dan konfigurasi hardware atau perangkat PnP (USB Flash Disk, Printer, USB Keyboard, USB Mouse, dll) secara otomatis.”
·          BIOS Screen Configuration. BIOS akan menampilkan kesimpulan konfigurasi.
·          BOOT Drive. “Bios akan mencari drive untuk melakukan boot seperti yang diatur pada boot sequence.”
·          BOOT Record. “Setelah proses pencarian drive selesai, BIOS akan mencari frist boot device dalam urutan yang memiliki MBR (Master Boot Record) dalam Harddrive, Floppy, atau CD Drive.”
·          Operating System. “BIOS memulai proses boot pada sistem operasi yang ada pada drive.”
·          “Jika BIOS tidak menemukan BOOT Table Hardware, maka sistem akan berhenti.”
2.        Booting dingin (Cool Boot) Booting dingin adalah suatu proses start up yang diawali dengan kondisi komputer off. Seluruh bagian komputer CPU, monitor dalam kondisi mati (off). Pada saat itu tidak ada aktivitas hardware maupun software. Untuk memulai Cool Boot dapat dilakukan dengan menekan tombol power pada CPU.
·          Tancapkan Kabel Power ke stop kontak
·          Pastikan peralatan komputer (monitor, keyboard, mouse, dll)terpasang benar.
·          Tekan tombol power pada casing PC. Proses yang terjadi adalah :
·          PSU. “Ketika arus listrik dalam keadaan baik, maka PSU (Power Supply) akan mengirimkan sinyal ke chip-chip motherboard bahwa komputer siap dinyalakan.”
·          BIOS ROOM. “BIOS ROM akan mengluarkan program BOOT, yang kemudian akan dicek dan dilihat oleh Processor untuk tahap selanjutnya/”
·          Jika ketika proses BOOT terjadi kesalahan maka BIOS akan memberikan kode POST error seperti kode beep atau kode post pada layar. Dan proses akan terhenti sampai masalah terselesaikan
·          BIOS pada VGA card akan mengecek keadaan VGA tersebut dan kemudian mengidentifikasinya.
·          BIOS utama akan mencari hardware-hardware yang menggunakan BIOS.
·          Start Up. “BIOS akan menampilkan layar start up pada layar monitor.”
·          Memory BIOS. “BIOS akan menguji keadaan memori (RAM)”
·          Hardware BIOS. “BIOS akan mencari dan menguji hardware-hardware yang tersambung dengan komputer.”
·          PnP (Plug and Play) BIOS. “BIOS akan membaca dan konfigurasi hardware atau perangkat PnP (USB Flash Disk, Printer, USB Keyboard, USB Mouse, dll) secara otomatis.”
·          BIOS Screen Configuration. BIOS akan menampilkan kesimpulan konfigurasi.
·          BOOT Drive. “Bios akan mencari drive untuk melakukan boot seperti yang diatur pada boot sequence.”
·          BOOT Record. “Setelah proses pencarian drive selesai, BIOS akan mencari frist boot device dalam urutan yang memiliki MBR (Master Boot Record) dalam Harddrive, Floppy, atau CD Drive.”
·          Operating System. “BIOS memulai proses boot pada sistem operasi yang ada pada drive.
Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!